LRemote API
LRemote 這個程式庫主要用來讓使用者創造並且設定手機上的 LinkIt Remote 遙控介面。此程式庫的主要功能便是儲存使用者設定的介面參數,並將其傳送到手機端,以及接收來自手機端的指令。
LRemote 會隱含使用 LBLE 程式庫,所以我們建議不要將這兩個程式庫混合使用,以免彼此干擾。
要使用這個類別的話,請依循下列步驟:
在 Arduino 檔案當中引入 #include <LRemote.h>呼叫 setName(), setGrid() and setOrientation() 來設定裝置的名稱與介面的排版網格
在全域變數定義控制元件,然後用 addControls() 來將控制元件加入到遙控器介面當中
呼叫 begin() 來啟動遙控器裝置,並等待 LinkIt Remote 手機程式連線
用 connected() 來確認是否有手機程式連接
定期呼叫 process() 來處理來自手機的指令,並且更新控制元件的數值
Methods
setName()
setGrid()
setOrientation()
addControl()
begin()
connected()
process()
設定裝置名稱。請注意,因為低功耗藍牙的廣播資訊有長度限制,所以裝置名稱可能會被裁剪。
Syntax
Parameters
name: String 型別,代表裝置名稱
Returns
none
設定遙控器介面的排版用網格。
Syntax
Parameters
column: 網格等分為列的數目
row: 網格等分為行的數目
Returns
none
設定想要的遙控器介面的方向
Syntax
Parameters
orientation: 可以是 RC_PORTRAIT (直向)或是 RC_LANDSCAPE (橫向)。預設的方向是直向。
Returns
none
將控制元件加入顯示畫面之中
Syntax
Parameters
control: 下列這些控制元件類別之一的物件:
LRemoteButton
LRemoteSlider
LRemoteLabel
LRemoteSwitch
LRemoteCircleButton
需要注意的是,傳遞給 addControl 參數的物件,其生命週期一定要比 LRemote 長,所以建議將控制元件的物件宣告為全域變數
請注意切勿將宣告為區域變數(local scope)的控制元件物件傳遞給 addControl,否則可能會導致嚴重的錯誤。
Returns
none
初始化底層的藍牙子系統以及 GATT 伺服器,並開始廣播本機資訊。此 API 會隱含呼叫 LBLE.begin()
Syntax
none
Returns
none
檢查是否有手機的 LinkIt Remote 程式連線到此裝置。
Syntax
none
Returns
true 代表 LinkIt Remote 手機程式已經連線到此裝置 ,false 則否。
處理來自 LinkIt Remote 手機程式的各種指令。請在 Arduino 程式的 loop() 函式中,持續的呼叫此方法。
Syntax
none
Returns
none
如果沒有呼叫此方法,那麼 LRemote 當中的 UI 控制元件的狀態以及數值將無法正確更新。
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